lunes, 26 de mayo de 2014

Divisiones Campal

He aquí las listas de las divisiones y sus integrantes. Si quedan cupos abiertos es que se puede entrar en esa división siempre y cuando se pelee por el puesto y su oficial lo crea conveniente.

INFANTERÍA

Línea (Escudo y Hacha o Maza)
1-Asbjörn Stálcalm Smidur Sub Oficial Línea
2-Asgeir Stórbear, El León de Valhalla Oficial Línea
3-Ernst Rétlaetti
4-Ragnar Retlaetti
5-Siegfried Skógarins
6-Thorgrimr Stórbear, hijo de la Tormenta, acero de Gleipnir.
7-Karl Hrafninn Svartur, jinete de Niddhög.
8-Starlokk
9-Frodo Skógarins
10-Loke Rétlaetti
11-Harek Upplýsingar


12-Kurr Stórbear (Berserker)

13-Sterky Stórbear (Huskarle)

14-Ellisif

15-Ángel

16-Svarti (Druida)
17-Lidia
18-Gardar
19-Bocatórix Stórbear (Berserker)
20-Thorlak Sterki Stórbear (Berserker)

Infantería Básica (Hacha o Maza)

1-Alfdis Utenriks Thorlakson Ráfandi Hestur
2-Leakim

3-Caeli

4-Finna Ráfandi Hestur

5-Herdis
6-Helda Skógarins

7-Finn
8-Lárax el Galo
9-Lidia
10-Linnae Skógarins
11-Markku Ráfandi Hestur
12-Moira Hrafninn Svartur
13-Bocatórix Stórbear (Berserker)
14-Rune Hrafninn Svartur
15-Sam
16-Asdis
17-Eroheim
18-Isaías
19-Alrik

20-Eylims

21-Goran


22-Markku Ráfandi Hestur

(HAY PUESTOS LIBRES)


EXPLORADORES (Daga y Espada)

1-Alvar Rétlaetti
2-Goi
3-Hati Skógarins (Druida)
4-Pablo: Harald Stálcalm Mjöksingland Oficial Explorador
5-Köttur
6-Sigmund Upplýsingar
7-Olaf Stálcalm Sub Oficial Explorador
8-Xaldin Upplýsingar
9-Förnjot 
10-Víctor

(NO HAY PUESTOS LIBRES)

APOYO (Arco y 5flechas)

1-Ingrid Skógarins
2-Truls Rétlaetti
3-Égil
4-Helga
5-Erik Oficial Apoyo
6-Arthur Felicus Pendragón Stálcalm
7-Vann Ráfandi Hestur
8-Soren
9-Iratxe
10-Hildr

(HAY 2 PUESTOS LIBRES)







domingo, 25 de mayo de 2014

Noticias sobre campal y última reunión.

Este último domingo se celebró la quinta reunión de ''La Guardia de la Forja'' en la que se habló sobre el nuevo sistema de puntos para ejércitos, sobre el rol, la próxima campal y algunas cosas más. Aquí se resumirá lo más importante a nivel público.

SISTEMA DE PUNTOS

Cada hermandad comienza con 2000 puntos. Estos deben ser repartidos para desplegar tropas, es decir unidades con sus respectivos armamentos.

Importante, una escuadra consta de 2-8 soldados,1enlace y 1 sargento, que dirigirá en ausencia de un superior, y el enlace apuntará todo aquello que la escuadra haga independientemente si no hay superior.
Todos los soldados de la escuadra deberán llevar el mismo tipo de armamento excepto el general que puede coger el arma a elegir con el mayor coste si es diferente a la de su escuadrón. (No significa que todos llevéis la misma arma, pero que si hay 5con hacha y escudo, 3 con espada y escudo, los 2 restantes no pueden llevar mandoble, por ejemplo) Cada escuadra posee armas bases por la que no hay que pagar, excepto infantería que no posee ninguna. Los Exploradores tienen una daga y los arqueros un arco y 5flechas.

A nivel de hermandad, se ruega por favor que confirmen aquellos que vayan seguro a los eventos de campal, pues todo aquel no incluido en está lista se le negará la participación en nuestra y cualquier otra hermandad. Por ello recae sobre los líderes elegir a aquellos que participarán o no en función de su entrega, asistencia, compromiso...


EJEMPLO DE LISTA DE EJÉRCITO

2000puntos base


1 Líder con Espada a una mano y escudo- 60+10+10= 80p
2 Oficiales con una espada a una mano- 40+40+10+10= 100p
1 Healer con espada- 50+10=60p
1 Portaestandarte- 50p

Escuadra Número 1 de Infantería de 10 Personas a escudo y espada = 310p (110de Escuadra+200 armas)

Escuadra Número 1 de Proyectiles de 10 personas con Arco y 5 flechas= 240p (240 escuadra)

Escuadra Número 1 de Exploradores de 10 personas con Daga y Espada= 260p (160escuadra+100armas)



TOTAL= 1100 Puntos, sobran 900.

ROL

En cuanto a Rol, la plataforma está contenta pues todas las hermandades intentamos implantarlo y que sea aceptado. Sabemos que para los que llevan más tiempo y nunca lo han hecho puede resultar costoso, pero aún así se pide por favor que no renunciéis. Las demás hermandades están esforzándose, incluso a día de hoy Draconia Regem, la nueva hermandad, ha implantado su rol y ha sido aceptado por sus integrantes.

A nivel de hermandad, el próximo entrenamiento dedicaremos un rato a mejorar el rol con juegos e historias paralelas para interpretar papeles y así conseguir esa capacidad para introducirse en la piel de un personaje.

En cuanto a rolear las muertes y hablar como corresponde, hay que entrenarlo y es entendible, nadie nos merecemos un Goya, pero un mínimo al menos hay que dar.

CAMPAL

La campal será el sábado 28 de Junio. 

Contaremos con 2 ventajas que se han adquirido en subasta. Estas ventajas son permanentes para todas las campales.

-Ventaja Nº1: Nuestros prisioneros en vez de permanecer 40minutos en base enemiga capturados solo permaneceran 30minutos.

-Ventaja Nº2: Nuestros inquisidores (encargados de los prisioneros enemigos) podrán preguntar a los prisioneros lo que sean con la condición de que los inquisidores deberán tirar un dado, si sale 5 o 6, el prisionero dirá la verdad, si no, callará.

En cuanto a participación se pide implicación pues los puntos que nos gastemos no podrán ser recuperados y por ello necesitamos saber el número exacto de personas que vendrán para hacer la lista de ejército sin fallo o al menos con un bajo margen de error.

Se seguirá aplicando la mayoría por no decir totalidad de reglas de la anterior campal, exceptuando los roles.


Dicho esto, cualquier duda consultadla en privado.







FDO: Karl







jueves, 22 de mayo de 2014

LISTA ACTUALIZADA


LISTA ACTUALIZADA DE MIEMBROS


1-María: Alfdis Utenriks Thorlakson Ráfandi Hestur/ Línea /
2-Álvaro: Alvar Rétlaetti/ Explorador
3-Ángel: Leakim/ Explorador
4-Anabel: Goi/ Explorador
5-Álvaro Fortesque: Asbjörn Stálcalm Smidur (Herrero)/ Sub Oficial Línea
6-Antonio: Asgeir Stórbear, El León de Valhalla/ Oficial Línea
7-Lola: Caeli/ Línea
8-Ernesto: Ernst Rétlaetti/ Línea
9-Askeladd/Línea
10-Fran: Svarti/ Exploradores
11-Neda/ Línea
12-Pablo: Harald Stálcalm Mjöksinglandi/ General Oficial Exploradores
13-Eva: Herdis/ Exploradores
14-Laura: Ingrid Skógarins/ Apoyo
15-Inma: Helda Skógarins/ Línea
16-Isaac: Hildr/ Apoyo
17-Isma: Finn/ Línea
18-Machuca: Truls Rétlaetti/Apoyo
19-Javi Belvis: Sköll/ Línea
20-Juan Carlos: ------/ Explorador
21-Lidia: -----
22-Fátima: Linnae Skógarins/ Línea
23-Manu: Égil/ Apoyo
24-Bárbara: Markku Ráfandi Hestur
25-María Gemela: Moira Hrafninn Svartur/ Explorador
26-Háfin 1 (No me sé el nombre) : ----- / Línea
27-Rafa: Bocatórix Stórbear/ Berserker
28-Perilla: Ragnar Retlaetti/ Línea
29-Rosa: Rune Hrafninn Svartur/ Línea
30-Santi: Köttur/ Explorador
31-Sergio: Sam/ Línea
32-María Sade: Asdis/ Línea
33-Alejandro: Siegfried/ Línea
34-Segis: Sigmund/ Explorador
35-Alberto: Thorgrimr Stórbear, hijo de la Tormenta, acero de Gleipnir.
36-Valentín: Erik/ Oficial Apoyo
37-Karl: Karl Hrafninn Svartur, jinete de Niddhög.
38-Arturo: Arthur Felicus Pendragón Stálcalm/ Explorador-Apoyo
39-Miguel: Loke Rétlaetti/ Línea
40-Jesús: Gardar/ Línea
41-Curro: Kurr Stórbear/ Línea
42-Edu: Vann Ráfandi Hestur/ Apoyo
43-Antocho: Olaf Stálcalm / Oficial Explorador 
44-Juan José: Eroheim/ Explorador
45-Diego: Xaldin Upplýsingar / Explorador
46-Fernando: Starlokk/ Línea
47-Alfonso: Frodo Skógarins/ Línea
48-Curro Aparicio: Thorlak Sterki Stórbear/ Berserker
49-Isaías:------/ Apoyo
50-Tony:------/Línea
51-Frandarker: Förnjot / Explorador
52-Víctor: ------/ Explorador

53-Emilio: Ellisif/ Línea

54-Omar: Harek Upplýsingar/ ----

55-Dani: Sterky Stórbear/ Huscarle

56- Miguel: Loke

57- Ángel: 





miércoles, 21 de mayo de 2014

Ejemplo Ficha Rol

Ficha de personaje de Guardianes del Valhalla

Nombre Rol: Karl Hrafninn Svartur

Título: Jinete de Nidhogg

Nombre Real: Carlos/Karl Gónzález León Ruhrus

Edad rol: 28 inviernos

Edad real: 16 inviernos

Historia: Nací en el seno de la familia Hrafninn Svartur. Cuentan de mí que el día que
elegí para llegar a Midgard fue uno con tormentas y muy lluvioso. Relámpagos destacaban
en el cielo y dos cuervos se posaron en mi padre como es costumbre en nuestra familia por la
devoción que tenemos hacia Odín. El siempre nos ha protegido y ha cumplido su palabra.
Con la educación de mi padre en trabajos manuales, como la caza, la pesca, el ganado, la
tala y la agricultura fui creciendo. También me enseñó a luchar y acabé por ser un guerrero.
Pronto en cuanto alcancé los 14 inviernos partí a buscar aventuras. Poco a poco me fui
convirtiendo en hombre. He visto cosas muy duras, he visto la muerte, la pobreza, el dolor,
pero también he visto la gloria, la alegría y la felicidad. A mi vuelta a los 21 inviernos fui
elegido como representante de la familia en la asamblea junto a mi padre. A los 27
inviernos, mi padre había muerto y era el único representante en la asamblea de mi familia.
Fui elegido como caudillo junto a otro joven, Thorgrimr, un viejo amigo. Ahora ejerzo el
poder junto a él y busco el bien de mi pueblo. Ha llegado la hora de luchar por mi familia y
por mi gente. Fuerza y Honor! El Valhalla me espera!

Familia: Hrafninn Svartur

Fichas de rol.

Ficha de personaje de Guardianes del Valhalla


Nombre Rol: (Nombre Nórdico y Apellido según familia )

Título: (si lo tienes o se te ha concedido)

Nombre Real:

edad rol: (la que te gustaría tener en el rol)

edad real:

Historia: (nacimiento, pasado, presente, hazañas, logros)

Familia: (elige una)

Hrafninn Svartur: Una familia con fuerte devoción a Odín. Se caracteriza por sus hombres serios y crueles la mayoría de veces con sus enemigos. Les gusta mover tejemanejes y meterse en cosas importantes. Les gusta dirigir a sus compañeros e intentar buscar que estos se sientan realizados. Sus mujeres son de fuerte carácter y a menudo son temidas por sus hombres en decisiones extremas.

Stórbear: Familia de bérserkers. Impera la fuerza bruta sobre todo y les encanta infundir terror en sus enemigos. Se les conoce por estar combatiendo siempre que pueden y no tienen miedo a la muerte. Tienen devoción por Thor. Este les protege y les da fuerzas. No les gusta demorar las cosas por lo que actúan en cuanto se les presenta la ocasión.

Stálcalm: Guerreros impasibles componen esta familia. No se atemorizan por nada y nadie es capaz de hacer caer su temple. Saben cuando actuar y como actuar. Ejecutan sus planes perfectamente y son grandes estrategas. Su dios es Tyr. Este les concede la paciencia y la parsimonia para combatir y arrollar a sus enemigos.

Rafándi Hestur: Destacan por sus mujeres guerreras y valientes. Adoran a Freya, diosa de la belleza, la guerra, la fertilidad y señora de las valkyrias. Los hombres se dedican a la política y sus mujeres luchan a menudo y se entrenan duramente para apoyar a los demás en el campo de batalla.

Rétlaetti: Familia a la que se acude en caso de dudas. Se les conoce por su sentido de la justicia y adoran a Forseti y a Heimdall, el primero dios de la Justicia y el segundo de la Vigilancia. Sus guerreros son duros y a menudo son escogidos como guardias personales por los caudillos por su sentido del orden y la lealtad.


Upplýsingar: Seno de Arqueros y Exploradores. Adoran a Váli el dios arquero, a Baldr, el dios consejero y de los cantares y a los Vanir, dioses de la naturaleza. Son rápidos, ágiles y calculadores. Por ello son elegido para cargos como consejeros, tesoreros o simplemente como ya se ha dicho, arqueros y exploradores. Algunos también se dedican a la poesía para ensalzar las gestas.

Skógarins: En esta familia se siente una especial afinidad por la naturaleza, los bosques, los animales y la magia. Adoran a Frigg, diosa de la adivinación y de la magia. De aquí son los druidas más famosos de todos los tiempos y llevar su apellido es sinónimo de confianza y veracidad en las adivinaciones y curaciones.

lunes, 5 de mayo de 2014

Forja Vikinga!

Como ya sabéis el rol se está implantando a unas velocidades de vértigo, y no vamos a ser menos!

A continuación se pondrán armas, escudos y caracterizaciones para todo aquel que esté un poco perdido y le guste hacerse armas genuinas vikingas.

Espadas

Sax Vikingo

Escramasajón largo Geirstein

Un arma con una hoja de 50cm de largo , no solo se usaba como arma sino tambien como herramienta. Tiene un filo cortante y punta.

Espada larga vikinga

Espada vikinga de combate
Un arma utilizada en el combate cuerpo a cuerpo. Más pesada que el sax pero más larga llegando a alcanzar los 75cm de hoja.

Lanzas y Jabalinas

Lanza Vikinga



Miden 2 metros y se usaban a una mano junto a escudo. Solían poseer una punta de unos 15 cm y era un arma que todo nórdico debía portar y saber manejar.

Jabalinas


Eran armas arrojadizas que llegaban como máximo a 1'50 de largo. Podían tener diferentes puntas y siempre se buscaba un centro equilibrado para su vuelo correcto.

Mandobles


Espadas de dos manos de hasta 130cm de largo. Son peligrosas en manos de gente con destreza con estas grandes armas.

Hachas y Martillos

Hacha de una mano, un solo filo.

Llegaba a medir hasta 90cm y era otra de las armas más respetadas por los vikingos. Tiene una elevada capacidad mortal. La hoja solía medir unos 15-20cm.

Hacha de una mano, doble filo.


Este hacha al poseer dos filos usaba más el ondeamiento del arma haciendo así un arma temible con un campo de protección a su favor. Puede llegar hasta los 90 cm pero suele ser más pequeña.

Hacha Arrojadiza (Actualmente no aceptadas en el reglamento)



Hachas de no más de 30-40cm que se utilizaban para arrojarse.

Hacha a dos manos de doble filo



Un arma muy letal en manos de quien sabe usarla. Medía hasta 130cm y era muy pesada. Tenía 15 de ancho en cada hoja.


Hacha  danesa


Hachas muy largas de ha  160-180cm y de una hoja de hasta 20cm. Es un arma muy mortífera y que requiere un gran manejo para ser eficaz.

Martillo de una mano o dos.



A veces los vikingos usaban martillos en honor al dios Thor. Estos medían unos 90 cm o menos si se querían hacer más manejables. Son pesados y letales. También se pueden aumentar hasta 130cm si se quieren hacer de dos manos.

Mandobles
Los vikingos no tenían mandobles.

Escudos

A continuación se mostrarán diferentes diseños de escudos vikingos y caracterizaciones.




El díametro del escudo son 65cm de máximo. Los bordes deben ir acolchados correctamente.

Armaduras y Caracterización





Espero que esto os sirva de orientación. Que los dioses os bendigan.

FDO: KARL